lunes, 20 de diciembre de 2010

Magia en el Poker

Hoy voy a inaugurar la sección "Magia y Póker" tal y como había prometido hace unos meses. Y en esta entrada traigo unos cuantos links sobre manipulaciones en la baraja del póker, lamentablemente estos primeros videos no están explicados, pero no tardaré en buscar algunos videos que esten explicados. Pero mientras tanto, aquí les dejo con estos videos:

Ambos videos tienen cierto parecido en cuanto al modo de controlar la baraja, pero en cada caso tiene un resultado diferente, aunque ambos resultados vienen a ser una buena mano para el mago.

domingo, 5 de diciembre de 2010

Un clásico de la cartomagia

El truco que voy a describir a continuación es un auténtico clásico en la cartomagia. Millones de personas en el mundo saben como se realiza este sencillo truco, y naturalmente, más personas han presenciado este sencillo truco de magia:

Efecto:
Un espectador piensa una carta cualquiera de la baraja española y el mago logra adivinar la carta pensada por el espectador.
Realización:
El mago le dice al espectador que piense una carta cualquiera de la baraja española. A continuación, el mago distribuye una a una y boca arriba las 40 cartas en 3 montones, (las cartas deben ser distribuidas de esta forma: la 1ª carta en el 1º monton, la 2ª carta en el 2º montón, la 3ª carta en el 3º motón, la 4ª de nuevo al 1º montón, la 5ª carta de nuevo al 2º montón... y asi sucesivamente). Tras haber distribuido las 40 cartas, se le pregunta al espectador en que montón se encuentra la carta eligida. Después, se coloca ese montón (el montón que tiene la carta eligida) y lo colocas en medio de los otros 2 montones, formando otras vez un único montón.
Luego, repites el proceso anterior otras 2 veces. En la última repitición, tras haber juntado las cartas en un único montón, comienzas a contar 21 cartas comenzado por la carta superior del montón, y la 21ª carta es la carta eligida por el espectador.

viernes, 26 de noviembre de 2010

Videos sobre trucos de: POKER, CARTAS, MAGIA

Hace algún tiempo prometí que subiría algunos videos sobre truco de magia, además de que escribiría sobre trucos en el póker... Y hoy lo he cumplido (de una forma un tanto revoltosa).
Apartir de hoy, se pueden consultar videos sobre trucos de poker, trucos de cartas y trucos sobre magia en general, en la barra de videos que se encuentra en la parte derecha del blog.
Para ver uno de estos videos tan sólo se tiene que pinchar sobre el video, y este aparecerá sobre el blog, permitiendo ver el video sin salir de este fantástico blog.
Espero que le guste... Y para aquellos que les gusta "Magia sin secretos", les recuerdo que pueden ver algunos de los videos de este programa con tan solo pulsar sobre la barra de video de "Magia sin secretos". Otra opción es descargar la serie, que se puede hacer con tan solo utilizar los enlaces que he colocado en una de las entradas que he publicado anteriormente.

El truco de cartas más fácil y sorprendente:

Aunque había dicho hace un mes que no redactaría más artículos hasta diciembre, hoy voy a hacer una excepción, y escribiré el que considero que es el mejor truco de cartas que se puede hacer con una baraja normal.
Antes de realizar el truco, se necesita que los cuatro palos de la baraja se ordenen de la siguiente forma: as, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, sota, caballo y rey.
Que la baraja este con los cuatro palos de la baraje esten ordenados de la forma que he indicado, se puede comenzar el truco:
Dale la baraja a un espectador de tu truco, y digale que corte, una vez que el espectador corte la baraja, digale a otro (o al mismo) que vuelva a cortar la baraja, y asi sucesivamente hasta que los espectadores consideren que ya está bien cortada la baraja.
Ahora, entréguele la baraja a uno de sus espectadores y dígale que coloque las diez primeras cartas boca a bajo sobre la mesa, y una vez colocadas estas sobre la mesa , digale que siga colocando el resto de la cartas de la baraja encima (boca abajo también) y por orden (según el orden en el que colocó las cartas antes) hasta que se acaben las cartas de la baraja.
Entonces, digale al espectador que le dé la vuelta a las cartas, y descubrirá muy sorprendido que los 4 ases, los 4 reyes, los 4 caballos, las 4 sotas, los 4 sietes, etc. de la baraja están agrupados en montones.

viernes, 12 de noviembre de 2010

Magia en el Cine


Para todos aquellos fans de los trucos de magia, les recomiendo que vean "Sherlock Holmes" (2010), esta película que hace escasos meses estuvo en los cines de muchos paises del mundo. Y es que concretamente en esta película, el famoso detective tiene que enfrentarse contra los trucos del mago "malo" de esta historia, y no entraré en más detalles para que asi disfruten de la película como se debe de disfrutar la magia.

¡AH! Y para aquellos que decidan ver la película, que ya no está en cines, pueden acudir a su video club más cercano y alquilar la pelicula, ya que está en disponible el DVD(bueno,ya me podrían pagar los video clubs por hacerle esta publicidad jajaja).

jueves, 11 de noviembre de 2010

David Copperfield


Esta semana, siguiendo con la sección Grandes Magos, le toca el turno al americano David Copperfield, aunque lamentablemente, wikipedia solo nos puede ofrecer esta pequeña biografía, pero trataré de ampliarla un dia de estos:



  • David Copperfield (nacido en Metuchen, Nueva Jersey el 16 de septiembre de 1956), cuyo nombre verdadero es David Seth Kotkin, es un ilusionista de renombre y uno de los mejores en su género. Conocido por la combinación de ilusiones espectaculares y narración. Sus trucos más famosos incluyen hacer desaparecer la Estatua de la Libertad, levitar sobre el Gran Cañón y atravesar la Gran Muralla China.

    David empezó su carrera profesional a la edad de 12 años, y fue la persona más joven admitida en la Sociedad Americana de Magos. A los 16 años ya era profesor de magia en la Universidad de Nueva York. Poco después, empezaría a firmar sus primeros contratos en televisión.

    En 1982, David Copperfield fundó el Proyecto Mágico, un programa de rehabilitación para ayudar a pacientes minusválidos a recuperar la destreza y habilidad perdidas. El programa ha sido acreditado por la Asociación Americana de Terapia Ocupacional, y está en uso en 1.000 hospitales alrededor del mundo.

    Curiosidades:
    Ganador 20 veces en los premios Emmy. Nominado en 38 ocasiones.
    Tan sólo en 2009 ganó con sus ilusiones más de 30 millones de dólares.
    Es el primer ilusionista en recibir una estrella en el paseo de la fama de Hollywood.
    Poseedor de 10 records Guiness.
    Tiene en Nevada, en algún lugar cerca de Las Vegas, un museo privado de artículos mágicos únicos de incalculable valor, incluyendo pertenencias del famoso escapista Harry Houdini.
    Para mantener el secreto de sus ilusiones las crea para usarlas de dos a cuatro maneras distintas en varios actos.


En el año 2006 David Copperfield compró once islas de las Bahamas, en el océano Atlántico. Este paraíso natural apenas explorado es el conjunto de islas que se conocen como 'Musha Cay'. Posteriormente, fueron rebautizadas como 'las islas de la bahía Copperfield'. Se trata de un complejo turístico vacacional de lujo con más de 700 acres para explorar y 40 playas privadas de aguas totalmente cristalinas y arena blanca. Algunos de sus clientes más selectos son la televisiva Oprah Winfrey, el actor John Travolta o Sergey Brin, el co-fundador de Google que se casó allí en 2007.

viernes, 29 de octubre de 2010

Grandes Magos: Juan Tamariz


Esta es una nueva sección en la que aproximadamente cada mes (por el momento será así, por lo menos hasta diciembre), traeré una biografía de un gran mago del mundo.
Para esta primera ocasión traigo la biografía de un mago muy mencionado en este blog: Juan Tamariz.

Juan Tamariz-Martel Negrón (nacido en Écija (Sevilla), España, el 18 de octubre de 1942) es un ilusionista especializado en cartomagia, principalmente, y en magia de cerca.

Ha presentado distintos espectáculos a públicos de toda España, además de actuar en ciudades de todo el mundo como Chicago, Tokio, París, Londres, Bogotá, El Cairo, Nueva York y Santiago de Chile, entre otras. Ha realizado gran cantidad de publicaciones, contando varios libros, y es el creador de una ordenación mnemónica propia.

Contenido
1 Biografía
1.1 Televisión
2 Aportes al mundo de la magia
2.1 Teoría de la psicología del espectador
2.2 La mnemónica Tamariz
2.3 Publicaciones
3 Premios

Biografía
Juan Tamariz nació en Écija, Sevilla, el 18 de octubre de 1942. Y pronto se trasladó a Madrid. Conoció la magia a la edad de cuatro años, cuando sus padres, Consuelo y Julio, lo llevaron a un teatro a ver a un mago, y desde ese momento decidió iniciar su aprendizaje mágico. Sus padres le regalaban cajas de magia el día de Reyes, y de ese modo Juan daba sus primeros pasos en el arte. Además, el niño asistía siempre que podía al circo a observar a los magos, y los espectáculos mágicos del mago Marlow en el colegio de sus hermanos mayores, y contemplaba la magia embelesado.

Tan pronto como tuvo el nivel suficiente de magia aprendida empíricamente, pidió prestado lo que serían sus primeros libros de magia. Empezó además a presentar espectáculos ante públicos cada vez más numerosos, y a prepararse para ingresar en la Sociedad Española de Ilusionismo (SEI). Se presentó en la SEI a la edad de 16 años, pero no fue aceptado porque no tenía la edad mínima de 20. Juan, sin embargo, volvió a presentarse cuando tenía 18 años y solicitó el examen de ingreso. Luego de asombrar a los examinadores, que de inmediato notaron el indiscutible talento del muchacho, ingresó en la sociedad sin que le fuera exigido cumplir el requisito mínimo de edad.

Estando en la SEI, Tamariz conoció a Juan Antón, con quien formó el número de "Los mancos", un acto en el que ambos actuaban usando solamente una mano. También allí conoció a su maestro, Arturo de Ascanio, y a otros. También empezó a actuar como payaso y titiritero, prácticas que le darían aún más desenvoltura en el arte de la comedia.

Académicamente, Juan Tamariz estudió Ciencias Físicas hasta cuarto curso, pero no terminó la carrera porque su verdadero interés estaba en el cine. Ingresó a estudiar en la Escuela de Cine, donde conoció a José Luis García Sánchez y a Miguel Hermoso. Tamariz, sin embargo, no llegó a graduarse como director, pues la escuela fue cerrada en 1970 por el gobierno de la época, debido a la cantidad de huelgas que se hacían en ella. Luego del cierre, fundó junto con otros compañeros la Escuela Mágica de Madrid.

En 1973 Tamariz dio su salto definitivo hacia la gloria, cuando ganó con honores el Premio Mundial de Cartomagia en el Congreso Mundial de Magia, celebrado en Francia. El número que presentó, conocido como "El número de París", es una asombrosa mezcla de cartomagia y numismagia, que incluye transformaciones, desapariciones y apariciones, todo presentado con mucho humor mientras Tamariz toca música con una armónica. Arturo de Ascanio afirmó que ese efecto era lo más grande en magia que había visto en su vida. El legendario mago Dai Vernon aseguraba, refiriéndose a Tamariz, que en más de ochenta años que llevaba de vida mágica, nadie lo había engañado tal y como él lo hizo.

Juan Tamariz tiene cuatro hijos: Mónica, es Doctora en lingüística, trabaja en la universidad de Edimburgo; Ana, que tiene su propia escuela de magia en Madrid; Alicia, que estudia música y Juan Diego; Actualmente realiza numerosas presentaciones alrededor del mundo, especialmente en España, y aparece en diversos programas y eventos televisivos sobre magia.

Televisión
Mientras estudiaba cine, Tamariz dirigió dos cortometrajes: Muerte S.A.(1967) y El espíritu (1969), siendo además el guionista de este último.

A lo largo de su carrera, Tamariz ha aparecido en una enorme cantidad de programas de televisión, tanto dentro como fuera de España. Su debut ante las cámaras se produjo en el año 1961; años más tarde apareció con asiduidad en Buenas Tardes (1972), el programa que presentaba Raúl Matas. En 1976 presentó, junto a Julio Carabias, un espacio dedicado al mundo de la prestidigitación: Tiempo de Magia. Ese mismo año puso a prueba sus dotes de actor interpretando a Don Estrecho, uno de los Tacañones del concurso Un, dos, tres... responda otra vez. Abandonó el programa tras actuar en 53 episodios, en febrero de 1977, y se incorporó al espacio infantil El Recreo, donde deslumbraba a los más pequeños con sus trucos de magia. En años sucesivos continuó apareciendo en el famoso Un, dos, tres, esta vez en su condición de mago. También condujo sus propios espacios de magia en distintas cadenas: Por arte de magia (1981-1982) y Magia Potagia, junto a Pepe Carroll, ambos en TVE, y Chantatachan (1992) en Telemadrid, acompañado de Olvido Gara. Adicionalmente, ha sido entrevistado por reconocidos presentadores, como Andreu Buenafuente (Antena 3) y Jesús Quintero (El loco de la colina, TVE1). Ha aparecido en Carta Blanca (TVE2) en 2006, con su propio programa.

Combina giras de conferencias para los magos de Europa y América, con charlas culturales sobre historia de la magia para públicos profanos en magia y con sus actuaciones en vivo y en televisión en cadenas como la NBC (EE. UU.), NHK (Japón), JTV (Inglaterra), TF1 (Francia) y RTP (Portugal), así como series de programas para Caracol TV y RCN (ambos de Colombia), y Canal 13 (Chile).

Aportes al mundo de la magia
Los aportes de Tamariz a la magia tienen un valor incalculable. Es el creador de una gran cantidad de juegos y rutinas, además de técnicas y pases mágicos. Es también el creador de una ordenación mnemónica de la baraja propia. Sin olvidarnos de uno de los mejores libros sobre magia, Los cinco puntos magicos.

Teoría de la psicología del espectador
Juan Tamariz ha desarrollado gran cantidad de teoría psicológica para sus sesiones a lo largo de su carrera, y ha realizado varias publicaciones de dicha teoría, además de dictar conferencias a comunidades mágicas en distintos países. El objetivo de esta teoría es ser captar o desviar la atención del espectador a voluntad del mago, con el fin de añadir espectacularidad a cualquier juego de magia. Según Tamariz, para que un juego mágico esté completo y perfecto, es necesario conocer la opinión de los espectadores sobre dicho juego, y examinar la calidad del impacto que éste generó en sus mentes.

Tamariz es el creador del método de las pistas falsas, según el cual el juego debe ser presentado de tal modo que no sólo sea imposible saber cómo se realizó el efecto exactamente, sino que también sea imposible de analizar por los espectadores y llegar a alguna conclusión sobre el truco. De hecho, Tamariz afirma que la presentación debería incluso eliminar también el deseo de los espectadores de analizar el juego, de modo que la sensación mágica se potencia. Esta teoría fue publicada y explicada por Tamariz en su libro La vía mágica, en 1987.

La mnemónica Tamariz
Una baraja mnemónica es una ordenación de las cartas de una baraja que puede llegar ser memorizada por un mago para la ejecución de algunos trucos. Tamariz inició el desarrollo de su propia ordenación mnemónica en febrero de 1980. Empezó a escribir sobre el tema en la circular de la Escuela Mágica de Madrid partiendo de unas ideas que Luis García Soutullo le había sugerido. Ambos magos trabajaron en paralelo un tiempo, desarrollando cada uno una baraja diferente. García terminó una mnemónica a la que se llegaba mediante cinco mezclas faros-ext, partiendo del orden natural (As a Rey), pero Juan Tamariz continuó con su proyecto y finalizó su baraja un tiempo después.
La mnemónica Tamariz es considerada por algunos magos, como Vicente Canuto, como la mejor mnemónica existente. Tiene la capacidad de armarse a partir de una baraja en orden natural y transformarse en baraja espejo, además de una buena cantidad de juegos creados específicamente para hacerse con ésta. Tiene todas las ventajas de una mnemónica básica, al igual que sus juegos, y puede usarse para realizar los efectos de las barajas espejo.

Publicaciones
Ha publicado artículos en diversas revistas, además de redactar circulares en la Escuela Mágica de Madrid.

Tamariz ha escrito varios libros a lo largo de su carrera, algunos de los cuales han sido traducidos al inglés, alemán y francés. Entre sus obras se destacan Monedas, monedas y ... monedas (1969), que presenta una rutina de monedas para numismagos; Magia en el bar (1975), que incluye efectos realizables con materiales comunes encontrables fácilmente en cualquier restaurante; Magicolor (1977), que se enfoca en magia que utiliza cambios de color; La vía mágica (1987), donde expone su teoría de las pistas falsas; y Los cinco puntos mágicos[11] (1988), que se basa en una de sus conferencias sobre presentación mágica.

Entre sus demás obras se encuentran Truki-cartomagia (1970), Aprenda usted Magia (1973), Secretos de Magiapotagia (1988), Sonata (1989) y Por Arte de Verbimagia (2005), además de una obra de historia de la magia de 3 volúmenes.

Premios
A lo largo de su carrera ha ganado numerosos premios dentro y fuera de España. Ganó el segundo premio en el Congreso Mágico Nacional de Zaragoza en 1962. En 1968, obtuvo el As de Cartomagia en el primer certamen mágico de Madrid. Además, también ganó, junto al mago Juan Antón, el As de Magia y el Premio Extraordinario. En 1972, ganó el Gran Premio en el Congreso Nacional de Magia de San Sebastián.
En el ámbito internacional, ha recibido varios premios, además del Primer premio mundial de Cartomagia (París, 1973).
En el congreso mundial de 2009 celebrado en Beijing, se le otorgó el premio honorífico (y fuera de concurso) de Teoría y filosofía.

Última carta volteada


Apesar de haber dicho la semana pasada, que no seguiría publicando trucos de magia hasta diciembre, hoy voy a hacer una excepción y voy a hablar de un nuevo truco de magia, concretamente uno muy fácil de hacer con una simple baraja de cartas.
El truco es asi de simple:
Haces que un espectador coja una carta de la baraja (que se la presentarás abierta en forma de abanico) y que la mire, y en ese momento, aprovechas para darle la vuelta a la última carta, y luego cierras el abanico y le das la vuelta a la baraja, de modo que la carta que le diste la vuelta, es la primera ahora en la baraja, además de ser la única que está al revés en la baraja.
Luego, pides al espectador que meta en el medio de la baraja su carta (que al hacer esto que he dicho, no se dará cuenta que la está colocando al revés de las otras).
Entonces, sin que nadie te vea, vuelvele a dar la vuelta a la carta que antes le diste la vuelta, y comienza a buscar la ÚNICA carta que esta al revés de las demás, ya que es la que eligió el espectador.

sábado, 23 de octubre de 2010

Un par de acertijos

Igualmente que en la entrada anterior, se puede utilizar los siguientes dos acertijos para usar en algún espectaculo para "rellenar" (como estoy haciendo yo hasta que regrese a publicar entradas sobre magia, que será en diciembre) un poco el espectaculo, y hacer incluso más divertido.

1º Acertijo: (respuesta en los comentarios)
¿Cuantos animales metió Moisés en su arca?

2º Acertijo: (respuesta en los comentarios)
Si se encuentra en una habitación fría y oscura, y solo tiene una cerilla. En la habitación hay una vela, una lámpara de aceite y una cheminea. ¿Qué encendería primero?

Unos cuantos chistes

Uno de los mejores recursos que tiene un mago para distraer a sus espectadores y hacer sus "pases mágicos" es el humor. Y el humor equivale a chistes. Todo lo que tenga que ver con el humor se añadirá esta nueva sección: Humor para escenario.

ADVERTENCIA: Los siguientes chistes son algo picantes y muy graciosos. Su utización en espectadulos (de humor o incluso de magia), es extremadamente efectiva.

1º CHISTE:
En una clase de biologia, el profesor estaba explicando que el semen contiene glucosa, es decir, azúcar. Entonces, una chica levanta la mano y dice:

-Profesor, si el semen contiene azúcar, como es que no sabe nada.

A lo que el profesor responde:

-Mira chica, las papilas gustativas se encuentran en la punta de la lengua, no en el fondo de la garganta.

2ºCHISTE:

Hace algunos años, Estados Unidos realizó un estudio para determinar por qué la punta del pene del hombre es mas ancha que la base. El estudio duró dos años y costo aproximadamente 1.800.000 dolares. El resultado del estudio fue que la razón por la que la punta del pene del hombre es mas ancha que la base es para proporcionar al hombre más placer durante el acto sexual.

Cuando los resultados fueron publicados, Alemania decido hacer su propio estudio sobre el tema. Estaban convencidos de que el resultado del estudio de los norteamericanos era incorrecto. Después de tres años de investigacion y un coste que superó los 2.500.000 euros, concluyeron que la punta del pene del hombre es más ancha que la base para proporcionar a la mujer más placer durante el acto sexual.

Cuando se publicaron los resultados del estudio alemán, España decidió realizar el suyo propio. Los Españoles creían que los estudios de Estados Unidos y Alemania no eran correctos. Así, después de casi tres semanas de intensa investigacion y un coste de más de 5 euros, el estudio español fue concluido. El estudio español llego a la conclusion de que la razón por la que la punta del pene del hombre es más ancha que la base, es para evitar que la mano salga disparada y te golpee en la frente.

lunes, 11 de octubre de 2010

Nuevos enlaces a Magia sin secretos


Estos son unos enlaces provisionales mientras no consiga arreglar el problema de los links de la anterior entrada. Para acceder a ellos, tan solo tienes que copiar el enlace e pegarlo en el navegador. El servidor de la descargar es rapidshare, y para aquellos que no estén familiarizados con él, les diré que la descarga es gratuita si espera aproximadamente 1 minuto en la pagina, más adelante subiré enlaces de Magia descubierto con Megaupload.


CAP1TULO 1:

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CAP1TULO 3:

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miércoles, 6 de octubre de 2010

Participa en "Magia trucos"

Si quieres participar en este blog, aportando artículos sobre magia. Puedes hacerlo enviando tu artículo en forma de comentario sobre esta entrada.
Si el artículo que escribiste es interesante, será publicado en forma de entrada con el nombre del autor.

NOTA: Mi propósito es crear una "comunidad" de intercambio de conocimientos sobre magia. Y esto no quiere decir que se me hayan acabado mis conocimientos sobre magia, ya que por el momento seguiré publicando artículos de magia.

domingo, 3 de octubre de 2010

El vaso que desapareció


Para este truco tan solo se necesita un vaso y una hoja de papel de periódico.
Antes de iniciar el truco, siéntate en una silla, enfrente de una mesa. A continuación, pon un vaso en la mesa y coloca el papel de periódico cubriendo el vaso, haz que el periódico tome la forma del vaso. Después cuenta un buen chiste, haz una broma o realiza algún pequeño truco que vieras en este blog. Y aprovecha ese momento de distración de tus espectadores (que deben de estar enfrente tuya, nunca detrás o a un lado tuyo) para mover el vaso con el periódico encima, y dejar que solo el vaso caiga, sin que nadie lo vea, entre tus rodillas, quedando tan solo en la mesa el periódico con la forma del vaso.
A continuación, señala el periódico y dale un buen golpe, haciendo que el periódico quede encartado.
Si lo haces bien, la gente creerá que encartaste el vaso. Para ello, práctica mucho la forma de disimular la caida del vaso entre tus rodillas.

NOTA: No te olvides que al final del truco tienes un vaso entre tus rodillas. No olvides de quitarlo disimuladamente, o sino se romperá y tu truco será descubierto.

jueves, 30 de septiembre de 2010

Truco matemático

Este es un truco matemático sencillo que encontré por algún perdido de internet, aunque lo considero un truco un poco estúpido, considero que tal vez a alguien le puede interesar y al fin y al cabo, aunque sean matemáticas, siguen siendo magia a su manera:

El truco es el siguiente: Pedís a alguien que os escriba un número de cuatro cifras. En un papel aparte restáis 2 a esa cifra y le ponéis un 2 delante:
Ejemplo: Si escriben 2435 vosotros escribiréis 22433
Escribís el número aparte, sin que nadie os vea. Después pedís a alguien que escriba otro número de 4 cifras debajo. Una vez hecho esto, decís que el siguiente lo vais a escribir vosotros. Tenéis que completar con nueves (es decir, hacer que la suma de vuestra cifra y la anterior de todo nueves).
Ejemplo: Si el primer número que han puesto es el 2435 y el segundo el 2354
2435
2354
7645
Hemos puesto el 7645 porque 7+2=9, 6+3=9, 5+4=9 y 4+5=9. Tenéis que ponerlo simulando que lo ponéis al azar.
Una vez hecho esto, repetimos la operación otra vez, decimos que pongan otro número de cuatro cifras debajo, y nosotros volvemos a poner otro completando a nueves con el anterior
2435
2354
7645
4278
5721
Ahora viene lo bueno: decimos a alguien que sume toda la columna. El resultado será el número que previamente habíamos copiado en un papel. Consejo: verificar antes porque casi todo el mundo se equivoca al hacer la suma.
Explicación: No tiene nada de misterioso. Fijémonos en los pares 2-3 y 4-5 de la columna. Ambos suman 9999, por lo que los 4 suman 19.998. Es decir, 20.000 menos 2. Sumado a la primer cifra es lo mismo que restarle 2 y ponerle un 2 delante.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

Magia sin secretos en "Magia trucos"

Tal y como ya había dicho hace tiempo, he puesto los videos del programa "Magia sin secretos" en este blog. Para verlos, tan solo tiene que pulsar sobre los videos que hay en la pequeña barra de videos de youtube que he colocado en la parte derecha del blog.

Ganador inderrotable

Lo que voy a presentar a continuación no es exactamente un truco de magia, sino que es más bien un juego de números fácil de realizar y que agrada bastante al amigo o espectador al cual le realices este "truco matemático".
El truco consiste en lo siguiente: Es una apuesta con una persona para ver quien cuenta antes, haciendolo por turnos, puidiendo contar hasta un máximo de 9 en 9 cada vez hasta llegar a cien. Es decir, uno dice un número y el otro partiendo de ese número debe decir otro número que no sea más de 9 números mayor que el que dijo el otro. Y el juego sigue así hasta que uno llegue a cien, que será el que gane el curioso juego.
Y ahora, voy a desvelar el truco de este juego para ganar: Tienes que decir estos números:
1, 12, 23, 34, 45, 56, 67, 78, 89 y ¡100!

viernes, 17 de septiembre de 2010

Asesinato en el escenario

El otro día, viendo un programa de Nitro que se llama "1000 formas de morir". Se explicaba como una ayudante del mago asesinaba al mago aprovechando el truco que se realizaba. Ahora lo voy a explicar mejor; la magia consistía en que la ayudante del mago disparaba una pistola, y el mago la cogía con los dientes. El truco era sencillo: la pistola estaba trucada de tal forma que hiciese ruido y no disparase ninguna bala, y el mago al principio del espectaculo tenia una bala en la boca.
Pues bien, la ayudante, aprovechando eso, en vez de utilizar la pistola trucada, usó una de verdad, y el mago murió desangrado por un disparo en la yugular (el cuello). Al final, sorprendentemente, la ayudante no fue acusada de asesinato.
Pero, al final de todo este espectaculo hay algo bueno: el público, que se aburría de los anteriores trucos de este mago, al final aplaudió mientras el mago moría, ignorando que el disparo era de verdad.

martes, 14 de septiembre de 2010

Magia sin secretos

"Magia sin secretos" es un programa de TV que emite Antena 3 de vez en cuando. Bueno, la verdad es que no sé cuando lo volverán a emitir, ni en que horario, puesto que algunas veces lo emitían por la madrugada, y otras por las mañanas.
La cuestión es que "Magia sin secretos" trata sobre un mago con una máscara que realiza un truco aparentemente sobrenatural, y después de hacerlo explica como lo hace. Si quieren ver algún video de estos, en la barra de videos que se encuentra al final de este blog, verán varios videos de ese programa. Más adelante intentaré subir algunos de estos videos y ponerlos enlaces de descarga (si consigo encontrarlos, claro).

domingo, 12 de septiembre de 2010

Proximamente: Magia y póker

Según las estadísticas, aproximadamente el 15% de la gente que apuesta en los juegos de cartas, hace trampas. Mi intención no es que convertilos en ese 15% de tramposos, sino que conozcan los trucos que hacen este tipo de personas, para que ustedes no sean engañados por estos trucos.
De forma que proximamente empezaré a publicar en este blog, artículos que tengan que ver con este tema. A estos artículos le añadiré la etiqueta "magia y póker", con lo que podrán localizar estos artículos con facilidad.

sábado, 11 de septiembre de 2010

Adivinador de cartas

Este es un truco de cartomagia muy fácil y que no tiene necesidad de cartas trucadas, y que si se sabe presentar bien, es un truco con mucho efecto.

Con una baraja cualquiera de cartas, después de barajar (o dejar que baraje un espectador), sin que nadie de te vea, mira la última carta de la baraja y memorizala. A continuación coloca de forma caótica todas las cartas de la baraja en una mesa, pero de tal forma que la última carta (la que viste antes) quede un poco escondida e fuera del alcance del espectador. Después, dile a uno de tus espectadores que vas a adivinar su carta, y que para ello eliga una carta de ese montón caótico, y que sin mirarla te la ponga en la palma de la mano. Ahora, tu le dices al espectador la carta que viste antes, y a continuación, SOLO tu miras la carta y con una sonrisa en tu rostro di que adivinaste la carta (el espectador, probablemente te pida que le enseñes la carta, pero inventate una excusa). Después, con otro espectador haz lo mismo que hiciste con ese, solo que de esta vez le tienes que decir al espectador la carta que escogió el anterior espectador. Y así sucesivamente con otros espectadores, según el número de ellos que quiera que participen.
Y ahora viene el final; dile a los espectadores que basta ya de que escogan las cartas, que usted tiene tanto derecho como ellos a escoger su propia carta y adivinarla. Así pues, con un gesto de indecisión, escoga la carta que vio al principio del truco, pongala en la palma de su mano, y diga la carta que vio del espectador anterior. Y a continuación, el gran final, enseñe juntas todas las cartas que escogieron tus espectadores, y verán que coinciden totalmente con las que digiste, ignorando (eso espero), que en ningún momento adivinaste alguna carta.

martes, 7 de septiembre de 2010

Elección dactilar


Para realizar este truco tan solo necesitas una anilla que sea más ancha que tu dedo pulgar y tus dos manos.
En primer lugar, antes de empezar el truco, agacha una anilla en tu mano izquierda (si eres zurdo, entonces en la derecha y asi con cada uno de los pasos que realices), escondida tras lo dedos corazón, anular y meñique. Después procede con una especie de discurso con el que pretendes desviar la vista del dedo pulgar de tu mano derecha, y recoje ese dedo en la palma de tu mano, de tal forma que quede oculto a los espectadores tu espectaculo. Una vez hecho esto, presenta con el dedo indice de tu mano izquierda (ya que el resto de los dedos tiene oculta la anilla), una vez que presentes el dedo indice, aprovecha ese momento para colocar la anilla en el dedo pulgar de tu mano derecha sin que nadie te vea.
Una vez presentados los 4 dedos de tu mano derecha (el pulgar no lo presentes, ya que en el tienes la anilla), dile a uno de tus espectadores que elija unos de esos cuatro dedos.
A continuación levanta rapidamente la mano derecha hacia detrás de tu cabeza, junta rapidamente el pulgar en el que tienes la anilla y unelo con el dedo que eligió tu espectador, de tal forma que la anilla pasa del pulgar al dedo elegido por tu espectador.
Y una vez hecho esto, con una sonrisa en tu rostro di: "Que casualidad, ese es el dedo en el que tengo mi anilla".
Este truco es basicamente "discurso", por lo que tendrás que elaborar uno que divierta a la gente, para asi desviar su atención y poder hacer tus "pases mágicos". Pero eso ya lo haremos otro día.

PD: Un día de esto haré un video con los trucos que estoy redactando en este blog para una mejor compresión de los mismos.

viernes, 3 de septiembre de 2010

Nuevo "Gag"


Este nuevo "Gag" que voy a describirles fue sacado del libro de "Magia de Bar" de Juan Tamariz.
Y para este "Gag" solo se necesita un palillo, un pincho y un amigo que sea capaz de asimilar una broma.
Una vez que esté con un amigo en un bar y les sirvan unos pinchos, coja un palillo, y sin que su amigo lo vea, rompa el palillo por la mitad y luego una otra vez las dos mitades del palillo con los dedos, aparentado de esta forma que el palillo no está roto. Ahora, con el palillo en sus manos coja un pincho y ofrezcaselo a su amigo. Su amigo cogerá el palillo por la parte inferior del palillo roto, y usted cogerá la parte superior del palillo roto con el pincho. Así de esta forma, usted se llevará el pincho a la boca, mientras que su amigo se quedará con una mitad del palillo que no tiene pincho

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Descarga manuales de magia gratis

En el siguiente link encontrará 9 manuales de magia. Al pinchar sobre ellos podrá descargar los manuales en cuestión de segundos, sin necesidad de entrar en otras paginas como mediafire o megaupload.

Proximamente nueva sección: Aprenda magia

En los próximos días inauguraré una nueva sección en este blog en los que se enseñará a hacer trucos de magia, además de dar indicaciones (links por ejemplo) sobre como ampliar sus conocimientos sobre la realización de trucos de magia. Los primeros trucos que redactaré serán la mayoría de cartas, y no requerirán por lo tanto de mucha preparación y objectos que no pueda tener a mano. Posteriormente ampliaré la dificultad de los trucos, además del material que tenga que utilizar. Pero no se preocupe, porque cuanto más difíciles son los juegos mayor será la reacción ante el público, incluso ante el más exigente.
¡Ah! Y podrá localizar fácilmente todos este trucos pinchado en la etiqueta de "Aprenda magia".

Truco de la levitación descubierto


La levitación en la magia consiste en que un mago hace levitar a una persona, es decir, que el mago hace que una persona flote en el aire.
Y el truco hacer levitar a una persona es muy sencillo (y no consiste en que el mago tome viagra como aparece en la foto), sino que detrás del escenario existe una máquina con una plataforma sobre la que se tumba la persona en cuestión y que la levanta provocando este efecto sobrenatural . La oscuridad del escenario y la actuación del mago hacen que la plataforma sea imperceptible.

martes, 31 de agosto de 2010

Truco de la persona partida en dos descubierto

En esta nueva entrega de "Magia descubierta" desvelaré como se realiza el famoso truco de partir una persona en dos.
Los elementos fundamentales y comunes que hay en este truco son que siempre se realiza en un escenario, es una mujer la que se "parte en dos", existe una especie de caja en la que se "parte" a la mujer y existe un mago que realiza el truco.
Pues bien, en primer lugar, el escenario está trucado, de tal forma que debajo del escenario se encuentra una mujer con una constitución física similar a la de la mujer que se "parte". Una vez que la mujer que se "parte" se introduce en la caja, que resulta que está también trucada, las piernas de está mujer las coloca bajo el escenario trucado, mientras que la otra mujer que se encuentra escondida bajo el escenario trucado se dobla y pone sus piernas en la caja trucada, de tal forma que cuando se corta la caja, lo que se hace es separar a las dos mujeres.
Y la razón por la que se usa una mujeres para este truco es porque son más flexibles que los hombres.

jueves, 26 de agosto de 2010

El truco de la carta cambiante descubierto




Viendo los videos de youtube me he encontrado con que varios magos haciendo el mismo truco: el de la carta cambiante. Que sería este truco, aqui les dejo el video:

La primera parte del truco no es ningún misterio, puesto que el propio mago explica como hace que la carta cambie de valor, pero donde el truco puede tener algo de misterio es cuando hace que aparezca un punto donde antes no lo había. Y este truco es lo que voy a explicar a continuación.
Una vez que realiza el truco este de girar la carta, se dispone a explicarlo, y mientras el mago explica el truco que hace para que la carta cambie de valor, el mago aprovecha esa distracción del público (concentrado en la explicación del mago) para empalmar un punto, que luego hace aparecer en la carta.

martes, 24 de agosto de 2010

El truco de las 6 cartas de Juan Tamariz descubierto






















Para todos aquellos lectores que no sepan en que consiste el truco de las 6 cartas Juan Tamariz, pueden ver este truco de Juan Tamariz pulsando sobre este link:
http://www.youtube.com/watch?v=nMrBcqjP7fg


Una vez que haya visto el video, lean esta explicación que les voy a ofrecer sobre que este famoso mago hace ese sorprendente truco:
Al principio de la actuación el mago tiene en su poder una baraja con aproximadamente 24 cartas. El grosor de tantas cartas (frente a las 6 que dice tener en sus manos) es disimulado debido a que se encuentra en un escenario, o bien con una baraja trucada cuyas cartas tienen un grosor menor a los naipes normales (pero aunque no tenga dicha baraja trucada, la distancia entre el mago y el espectador oculta el truco). La razón por la que cando cuenta las cartas tiene siempre 6, es porque cuando cuenta 1, 2, 3 ,4 pasa solo una carta a la otra mano, pero cuando cuenta 5, pasa toda la baraja restante de su mano a la otra con la excepción de una carta que cuenta en la otra mano, diciendo 6. Y este es el truco, que no tiene mayor complicación.

lunes, 23 de agosto de 2010

La magia de Apollo Robbins

Apollo Robbins es una especie de mago-carterista americano que utiliza trucos de magia y otros recursos para distraer a su público y robarles sus carteras, relojes y etc. Vean este video en el que podrán ver a este mago en acción:

Video con truco de cartomagia descifrado

Este es un video en el que se enseña como se realiza un sencillo truco de cartas con tan solo un poco de habilidad en la manos.




miércoles, 18 de agosto de 2010

"Gag" mágico fácil de realizar


Lo que les voy a enseñar a continuación no se le puede llamar "un truco de magia" sino un "gag".
Y por "gag" entendemos hacer una broma con la magia. Entenderán el concepto de "gag" una vez que lean como se realiza este sencillo "gag" que no necesita preparación ni práctica alguna:

Cuando se encuentre en una reunión con sus amigos (por poner un ejemplo) y tenga a mano una baraja de carta (no importa si la baraja es francesa, española o incluso le falte alguna carta) diga a sus espectadores que es capaz de adivinar el pensamiento de una persona a través de las cartas. Una vez dicho esto, coja la baraja de cartas y dígale a uno de los espectadores que coja una carta de la baraja, y haga esto con todos los espectadores EXCEPTO con el espectador al que desea leerle el pensamiento. A este espectador póngale la baraja delante pero sin decirle que coja una carta, y cuando se disponga a coger una carta, retire la baraja de delante suya y diga lo siguiente:
-"Pensaste que te iba hacer coger una carta de esta baraja. Te adiviné el pensamiento".
Risas aseguradas con este "gag". Y ahora espero que estendieses el concepto de "gag".

Sobre este blog

Este nuevo blog es dedicado exclusivamente (por el momento así será) a la magia. Y en el se les enseñará a hacer trucos de magia (unos más complicados que otros), además de descifrar los trucos que hacen magos famosos entre otras cosas relacionadas con la magia. Espero que disfruten que este blog.